| Subject | Number of hours | ECTS points | Form of verification | Mandatory |
|---|---|---|---|---|
Bezpieczeństwo i higiena kształcenia
|
4 | - | assessment | obligatory |
|
60 | 6 | exam | obligatory |
|
60 | 6 | exam | obligatory |
|
30 | 3 | assessment | obligatory |
|
obligatory | |||
|
30 | 3 | assessment | obligatory |
|
30 | 4 | exam | obligatory |
|
60 | 6 | graded credit | elective |
|
60 | 6 | graded credit | elective |
|
45 | 5 | graded credit | elective |
|
30 | 4 | assessment | elective |
|
45 | 4 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
15 | 1 | assessment | elective |
|
30 | 4 | graded credit | elective |
|
15 | 1 | graded credit | elective |
|
45 | 4 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
Major Computer Science of Video Games
Basic information
| Faculty name: Faculty of Physics, Astronomy and Applied Computer Science |
| Major name: Computer Science of Video Games |
| Level: second cycle |
| Form: full-time degree programme |
| Profile: General academic |
Programme
| ISCED classification: 0613 |
| Number of semesters: 4 |
| Language of study: polish |
| Professional title awarded to graduates: magister |
| Discipline: Technical Computer Sciences and Telecommunications |
Description of the program implementation
W ramach toku studiów student realizuje przedmioty związane z zaawansowanymi zagadnieniami informatycznymi, szeroki wybór przedmiotów fakultatywnych pozwala na indywidualny dobór przedmiotów. Studenci mają także możliwość korzystania z przedmiotów oferowanych na kierunku Informatyka Stosowana.
Graduation
Przygotowanie pracy dyplomowej i zdanie egzaminu dyplomowego.
| Subject | Number of hours | ECTS points | Form of verification | Mandatory |
|---|---|---|---|---|
|
60 | 6 | exam | obligatory |
|
30 | 2 | assessment | obligatory |
|
30 | 3 | graded credit | obligatory |
|
obligatory | |||
| Student realizuje jeden przedmiot | ||||
|
30 | 2 | exam | elective |
|
30 | 2 | exam | elective |
|
obligatory | |||
|
60 | 6 | graded credit | elective |
|
60 | 6 | graded credit | elective |
|
60 | 6 | exam | elective |
|
60 | 5 | graded credit | elective |
|
60 | 5 | graded credit | elective |
|
45 | 5 | graded credit | elective |
|
60 | 5 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
45 | 4 | assessment | elective |
|
30 | 4 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
See additional information
Student ma obowiązek zaliczyć w ciągu toku studiów wszystkie przedmioty obowiązkowe oznaczone w sylabusie literą O (75 ECTS w tym jest wliczone 3 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, którym jest „Polskie i międzynarodowe prawo autorskie”, 2 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, który może wybrać student oraz 3 ECTS za przedmiot kierunkowy w języku angielskim „Wprowadzenie do game studies”).
Student ma obowiązek uzyskać w ciągu toku studiów co najmniej 45 ECTS za przedmioty fakultatywne – kierunkowe przewidziane w planie studiów i oznaczone w sylabusie literą F.
Przedmioty fakultatywne mogą być realizowane w innym semestrze niż wynika to z planu studiów.
Za zgodą kierownika studiów Informatyka Gier Komputerowych oraz Informatyka stosowana oraz w miarę wolnych miejsc możliwe jest także zaliczenie przedmiotów fakultatywnych z kierunku Informatyka stosowana.
Na studiach II stopnia nie można zaliczać przedmiotów fakultatywnych przeznaczonych dla studentów studiów I stopnia.
W przypadku zbyt małej liczby osób lub w innych wyjątkowych sytuacjach mogą nie zostać w danym semestrze uruchomione wszystkie przedmioty fakultatywne z powyższej listy.
Zaliczenie z Pracowni magisterskiej wystawiane jest po złożeniu przez studenta pozytywnie ocenionej pracy magisterskiej.
Uwaga!
Wszystkie punkty powyżej 5 ECTS uzyskane przez studenta za przedmioty humanistyczne lub społeczne nie będą wliczane do puli 120 ECTS – punktów obowiązkowych do ukończenia studiów II stopnia. Kierownik studiów zalicza studentowi wyłącznie 5 ECTS z przedmiotów humanistycznych lub społecznych (3 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, którym jest „Polskie i międzynarodowe prawo autorskie” oraz 2 ECTS za inny przedmiot humanistyczny lub społeczny, który może wybrać student) a dodatkowe punkty uzyskane z tych przedmiotów nie mogą być wymieniane ani na punkty za przedmioty obowiązkowe ani na punkty za przedmioty fakultatywno-kierunkowe.
| Subject | Number of hours | ECTS points | Form of verification | Mandatory |
|---|---|---|---|---|
Przedmiot humanistyczny lub społeczny ogólnouniwersytecki
|
30 | 2 | - | obligatory |
|
30 | 2 | assessment | obligatory |
|
obligatory | |||
|
60 | 6 | exam | elective |
|
60 | 6 | exam | elective |
|
60 | 6 | graded credit | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
75 | 6 | graded credit | elective |
|
60 | 5 | assessment | elective |
|
45 | 4 | assessment | elective |
|
45 | 4 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
30 | 3 | graded credit | elective |
|
45 | 4 | assessment | elective |
|
15 | 1 | assessment | elective |
|
30 | 4 | graded credit | elective |
|
15 | 1 | graded credit | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
See additional information
Student ma obowiązek zaliczyć w ciągu toku studiów wszystkie przedmioty obowiązkowe oznaczone w sylabusie literą O (75 ECTS w tym jest wliczone 3 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, którym jest „Polskie i międzynarodowe prawo autorskie”, 2 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, który może wybrać student oraz 3 ECTS za przedmiot kierunkowy w języku angielskim „Wprowadzenie do game studies”).
Student ma obowiązek uzyskać w ciągu toku studiów co najmniej 45 ECTS za przedmioty fakultatywne – kierunkowe przewidziane w planie studiów i oznaczone w sylabusie literą F.
Przedmioty fakultatywne mogą być realizowane w innym semestrze niż wynika to z planu studiów.
Za zgodą kierownika studiów Informatyka Gier Komputerowych oraz Informatyka stosowana oraz w miarę wolnych miejsc możliwe jest także zaliczenie przedmiotów fakultatywnych z kierunku Informatyka stosowana.
Na studiach II stopnia nie można zaliczać przedmiotów fakultatywnych przeznaczonych dla studentów studiów I stopnia.
W przypadku zbyt małej liczby osób lub w innych wyjątkowych sytuacjach mogą nie zostać w danym semestrze uruchomione wszystkie przedmioty fakultatywne z powyższej listy.
Zaliczenie z Pracowni magisterskiej wystawiane jest po złożeniu przez studenta pozytywnie ocenionej pracy magisterskiej.
Uwaga!
Wszystkie punkty powyżej 5 ECTS uzyskane przez studenta za przedmioty humanistyczne lub społeczne nie będą wliczane do puli 120 ECTS – punktów obowiązkowych do ukończenia studiów II stopnia. Kierownik studiów zalicza studentowi wyłącznie 5 ECTS z przedmiotów humanistycznych lub społecznych (3 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, którym jest „Polskie i międzynarodowe prawo autorskie” oraz 2 ECTS za inny przedmiot humanistyczny lub społeczny, który może wybrać student) a dodatkowe punkty uzyskane z tych przedmiotów nie mogą być wymieniane ani na punkty za przedmioty obowiązkowe ani na punkty za przedmioty fakultatywno-kierunkowe.
| Subject | Number of hours | ECTS points | Form of verification | Mandatory |
|---|---|---|---|---|
|
100 | 20 | assessment | obligatory |
|
30 | 2 | assessment | obligatory |
|
obligatory | |||
|
60 | 6 | graded credit | elective |
|
60 | 6 | graded credit | elective |
|
60 | 6 | exam | elective |
|
60 | 5 | graded credit | elective |
|
45 | 5 | graded credit | elective |
|
30 | 4 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
|
45 | 4 | assessment | elective |
|
30 | 3 | assessment | elective |
See additional information
Student ma obowiązek zaliczyć w ciągu toku studiów wszystkie przedmioty obowiązkowe oznaczone w sylabusie literą O (75 ECTS w tym jest wliczone 3 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, którym jest „Polskie i międzynarodowe prawo autorskie”, 2 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, który może wybrać student oraz 3 ECTS za przedmiot kierunkowy w języku angielskim „Wprowadzenie do game studies”).
Student ma obowiązek uzyskać w ciągu toku studiów co najmniej 45 ECTS za przedmioty fakultatywne – kierunkowe przewidziane w planie studiów i oznaczone w sylabusie literą F.
Przedmioty fakultatywne mogą być realizowane w innym semestrze niż wynika to z planu studiów.
Za zgodą kierownika studiów Informatyka Gier Komputerowych oraz Informatyka stosowana oraz w miarę wolnych miejsc możliwe jest także zaliczenie przedmiotów fakultatywnych z kierunku Informatyka stosowana.
Na studiach II stopnia nie można zaliczać przedmiotów fakultatywnych przeznaczonych dla studentów studiów I stopnia.
W przypadku zbyt małej liczby osób lub w innych wyjątkowych sytuacjach mogą nie zostać w danym semestrze uruchomione wszystkie przedmioty fakultatywne z powyższej listy.
Zaliczenie z Pracowni magisterskiej wystawiane jest po złożeniu przez studenta pozytywnie ocenionej pracy magisterskiej.
Uwaga!
Wszystkie punkty powyżej 5 ECTS uzyskane przez studenta za przedmioty humanistyczne lub społeczne nie będą wliczane do puli 120 ECTS – punktów obowiązkowych do ukończenia studiów II stopnia. Kierownik studiów zalicza studentowi wyłącznie 5 ECTS z przedmiotów humanistycznych lub społecznych (3 ECTS za przedmiot humanistyczny lub społeczny, którym jest „Polskie i międzynarodowe prawo autorskie” oraz 2 ECTS za inny przedmiot humanistyczny lub społeczny, który może wybrać student) a dodatkowe punkty uzyskane z tych przedmiotów nie mogą być wymieniane ani na punkty za przedmioty obowiązkowe ani na punkty za przedmioty fakultatywno-kierunkowe.